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Patrones de keno

patrones de keno 200x150 Patrones de kenoUna de las facetas interesantes de jugar keno con cuatro cartones (así como de múltiples cartones) es colocar un patrón de números “dentro” de otro patrón de números. Por ejemplo, usted podría marcar un billete de 7/7 dentro de un billete de 10/10. Obviamente, la esperanza es coger múltiples pozos, siempre y cuando sus números surjan.

Últimamente, he estado teniendo algunos patrones para un juego de keno de 7 números, y la superposición de ellos dentro de un juego de 9 números, con algunos primeros resultados buenos.

El uso de este método sobre todo en el último par de semanas, he podido ganar varios pozos en juegos de 6/7, a menudo junto con una recompensa del keno de 7/9. Estoy pensando (y esperando) que es sólo cuestión de tiempo antes de coger el anillo de bronce para ganar un premio mayor como lo es el de un juego de keno de 8/9 (o mejor).

Por ejemplo, siempre ha sido uno de mis modelos favoritos jugar los patrones de números de 9/9, que consiste en un cuadro de dos por ocho (1, 2, 11, 12, 21, 22, 31, 32), junto con el 3, y luego repetir el patrón por debajo de la línea central (41, 42, 51, 52, 61, 62, 71, 72) junto con el 73. Sin embargo, en lugar de jugar un juego de 9/9, me gustaría crear cuatro patrones para un juego de 7/7 de la siguiente manera:

• 1, 2, 11, 12, 21, 22 y 3
• 11, 12, 21, 22, 31, 32 y 33
• 11, 12, 13, 21, 22, 23 y 2
• 11, 12, 13, 21, 22, 23 y 32

Ahora, acabo de recoger estos patrones porque son fáciles de recordar y volver a jugarlos, además que vienen muy bien con respecto a su frecuencia en los últimos sorteos. Estoy seguro que usted puede experimentar con otros patrones de apuesta, recordando que la consistencia es la clave.

Por supuesto, porque estamos concentrados en una gran cantidad de juegos a la vez, usted podría tener que jugar durante más tiempo, pero cuando los números surgen, la recompensa puede ser astronómica.

Trucos: conocer a tu oponente II

trucos conocer a tu oponente ii 200x150 Trucos: conocer a tu oponente IIEl que tomes nota de sus movimientos no significa que deban anotar incoherencias en una hoja y detallar cada paso que da como un detective privado, no. No es eso lo que buscamos, sino llevar un informe para luego crear una estadística de juego de tu oponente.

Por ejemplo haz una tabla con algunos datos interesantes y luego márcalos. Cada vez que juegan tus rivales anota si su partida fue buena o mala, cuáles fueron las condiciones de la mesa, hora, día de juego y lugar, también el monto por el que se jugó.

Ya te darás cuenta de que hay ciertos jugadores que toman ciertas actitudes cuando el bote es chico y otros viceversa. Están los que siempre se arriesgarán o incluso podrás ver claramente patrones de juego, es decir, por ejemplo puedes notar que hay jugadores que cada cierto número de jugadas se lanzan al ataque mientras que el resto de las rondas están en una actitud pasiva.

Muchas veces estos movimientos o actitudes no las ves en una mesa de póker, no por que no estén allí, sino que la adrenalina, y la concentración hacen que te preocupes solo de tu mano y no veas cómo se mueve el entorno. Estos trucos te pueden servir para crear un disparador de juego, es decir, una vez que veas algún movimiento ya viste en un informe puedes adelantarte en la jugada.

Ejemplo: Un jugador, actúa de forma pasiva durante cuatro manos seguidas, sin importar la jugada, a la quinta realiza un all in, no lo notas, pero pasaron cuatro rondas mas y vuelve a hacer la misma jugada. ¿Es casualidad que siempre cada cuatro rondas tenga una mano como hacer un all-in, o lo hace sistemáticamente?.