Las manos posibles al interior de toda partida de póker albergan alternativas casi que infinitas, sólo que las combinaciones ideales no son tan fáciles de obtener y requieren esfuerzos adicionales por parte de los jugadores; que para ello deben aplicar innumerables estrategias y pautas de juego que satisfagan las necesidades de los ejecutores.
Compendiando las principales manos certeras en los juegos disputados por los jugadores de póker, y enumerando un listado conforme a las puntuaciones y beneficios obtenidos en el desarrollo de ciertas manos; vale la pena hacer mención a las siguientes categorías de manos que se ubican en materia de importancia después de la escalera real, la escalera de color, y el póker previamente descritos.
1) el full, que no es más que la presencia de tres cartas con igual valor y dos cartas diferentes a las otras tres pero semejantes entre sí. En caso de empate bajo la posesión de esta mano en alguna ronda, el ganador se definirá de acuerdo al mayor valor reportado en las tres cartas agrupadas.
Si se presentase el empate en una partida de cartas comunitarias, la mano ganadora es aquella conformada por las cartas más altas entre las dos adicionales.
2) el color que hace alusión a cinco cartas con el mismo palo sin importar su denominación. Los empates son fácilmente dirimibles ya que el ganador es aquel jugador de poker con la carta más alta.
3) la escalera, que obedece a la presencia de cinco cartas consecutivas sin tener que tener consistencia entre el palo de éstas.
Porconsiguiente, se establece como ganadora la escalera cuya sumatoria sea superior a la de las demás. Igualmente debe enunciarse que el As puede ubicarse en la parte alta o baja de la secuencias, según se prefiera.
Todas estas categorías de manos de poker al igual que las no nombradas, pueden ser consultadas en www.salapoker.com.
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Como vemos existe una gran diferencia a partir de la jugada llamada escalera, si bien un full nos pagaría 100 créditos aproximados, todo depende del juego, será muy complicado que lo logremos.
Sin embargo las posibilidades de obtener una escalera son bastante más que otras jugadas, sin embargo muchos jugadores al conocer que las escaleras pagan poco optan por descartar la jugada e ir por un flush o un poker.
Ahora bien, cada vez que nos toque una escalera, nos retiraremos de la máquina, yéndonos a la siguiente máquina, así nuevamente cuando nos toque una escalera, iremos a la siguiente, así con las cinco hasta completar 100 créditos, hechos pura y exclusivamente con jugadas como la escalera que son muy comunes pero muchos no le prestan la importancia necesaria, esperando una jugada más “jugosa” que tal vez nunca llegue.
Como vemos existen muchas formas ocultas de ganar dinero en los casinos, muchas de ellas son solo cuestión de lógica y de razonamiento, lo mismo puedes aplicar en internet.
Puedes iniciar sesión en un gran casino en línea y jugar en las miles de mesas de poker que hay, seleccionas cinco y cada vez que logres una escalera o una jugada que logre 20 créditos te retiras, así lo harás con el resto de las mesas, hasta formar 100 créditos.
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Muchos de los usuarios que usan los trucos viven de internet y ganan mucho dinero en los casinos.
Publicado en Consejos, Póker, Trucos por: Luciano
Aunque se habla de muchos sistemas infalibles para la ruleta, lo cierto es que no todos lo son tanto, pero lo que sí está comprobado es que hay gente que vive del juego y eso es porque han conseguido estudiar todas las opciones y, como se ha demostrado, en algunos casos con resultados más que rentables.
En este caso, vamos a describir un sistema que se ha probado con más de 60.000 tiradas y con un resultado más que satisfactorio.
Hay que jugar aproximadamente entre 500 y 1000 bolas por sesión, con lo que es un sistema fantástico para los casinos online y si tienen ruleta en vivo, mejor.
Jugaremos siempre a rojo y par o a negro e impar, cualquiera de los dos, pero siempre al mismo durante 500 bolas. Si después de esas 500 bolas estuviéramos en negativo, entonces continuaríamos hasta las 1000 bolas.
Supongamos que jugamos a rojo y par. Apostaremos una ficha al rojo y otra al par. Si perdemos con un negro impar, subiremos la apuesta 1 ficha. Si ganamos, reduciremos una ficha. Cerraremos el ciclo cuando después de una serie de bolas volvamos a la apuesta inicial de 1 a 1.
EJEMPLO:
1 a rojo y 1 a par,sale 13 perdemos.
siguiente jugada: 2 a rojo,y 2 a par,sale 31,perdemos.(subimos 1 ficha)
siguiente jugada:3 a rojo y 3 a par,sale 29 perdemos.(subimos 1 ficha)
siguiente jugada:4 a rojo y 4 a par,sale11 perdemos.(subimos 1 ficha)
siguiente jugada:5 a rojo y 5 a par,sale 31 perdemos.(subimos 1 ficha)
siguiente jugada 6 a rojo y 6 a par,sale 34 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 5 a rojo y 5 a par,sale el 16 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 4 a rojo y 4 a par,sale 30 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 3 a rojo y 3 a par,sale 32 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 2 a rojo y 2 a par,sale 13 perdemos.(subimos 1 ficha)
siguiente jugada 3 a rojo y 3 a par,sale 31 perdemos.(subimos 1 ficha)
siguente jugada 4 a rojo y 4 a par,sale 30 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 3 a rojo y 3 a par sale 18 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 2 a rojo y dos a par,sale 36 ganamos.(bajamos 1 ficha)
siguiente jugada 1 a rojo y 1 a par,sale 12 ganamos y fin de ciclo.
Publicado en Consejos, Ruleta, Trucos por: Mauro
Es necesario que todo aquel que desee dedicarse a jugar al póker, no como medio de vida, sino como pasatiempo, comprenda que las cartas que recibimos sólo tienen valor comparadas con las cartas de los demás. Por eso, aunque recibamos cartas muy buenas, podemos tranquilamente perder, y esto se debe a dos causas. Por un lado, es perfectamente posible que nuestros contrincantes reciban mejores cartas que nosotros.
Cuanto mayor es el número de jugadores en una mesa, más difícil es que alguno arme un juego interesante. Por eso, cuando hay seis jugadores, por ejemplo, los pares y tríos están a la orden del día.
Por otro lado, cartas muy buenas también nos pueden llevar a perder, sobre todo cuando no tenemos la personalidad para avasallar a los otros jugadores. De esta manera, alguien más experimentado con peores cartas nos puede conducir fuera del juego rápidamente, si no sabemos hacernos respetar.
¿Qué se puede hacer, entonces con un par de ases?
Veamos. Si son muchos jugadores, es muy probable que este par de ases nos lleve a la victoria. Sobre todo si los tenemos antes del flop y del river, puesto que todavía tenemos las posibilidades de convertir este par en trío. Por eso, en mesas multitudinarias, un par de ases son muy buenas cartas. Cómo las juguemos, es otro tema.
Pero cuando la mesa es chica, dos o tres jugadores, un par de ases no es nada. Casi seguro nuestros adversarios tendrán posibilidad de hacer algo mejor, como full house o directamente escalera.
Publicado en Casinos, Consejos, Póker, Trucos por: Carlos
El póker nos permite armar varios juegos. Vamos a repasar cuáles son las mejores y las peores manos que nos pueden tocar.
La mejor mano es la escalera real, o Royal Flush. Consiste en una escalera del 10 al as del mismo palo. Les aseguro, mis amigos, que verla en mis manos me causa más satisfacción que tener los diplomas de la escuela de mis hijos.
Un paso más atrás se encuentra la escalera de color, o Straight Flush. A medida que descendemos en la lista, la única jugada que puede vencerla son las que mencionamos antes. Se parece a la escalera real, pero las cinco cartas consecutivas ocupan cualquier sucesión de números, por ejemplo 8, 9, 10, J y Q.
El póker se forma de cuatro cartas iguales y una desigual. El póker de ases le gana a los demás póker, en caso de que esta jugada se repita en la mesa. Es decir que si hago un póker con cuatro dos, no es tan bueno como un póker con cuatro figuras.
El full house se compone de tres cartas iguales más un par. Como con el póker, la jerarquía de las cartas hace la diferencia. Es decir que un full house de ases y reinas es mejor que un full house de dos y tres.
El color, o Flush es la colección de cinco cartas no consecutivas del mismo palo.
La escalera o Straight es la sucesión de cinco cartas que no son del mismo palo. Es decir, puedo tener un as de pica, un dos de trebol, un tres de pica, un cuatro de diamantes y un cinco de corazón.
Luego vienen los modestos tríos –tres de la misma carta- y finalmente los pares.
Publicado en Casinos, Consejos, Póker, Trucos por: Carlos
El póker es una de las disciplinas más atractivitas en todos los aspectos de los juegos de azar, muchas personas se impactan por la gran acogida de este juego que es único e incomparable y representa para la economía de las apuestas y los casinos un volumen enorme de ventajas y ganancias. Por estas razones es necesario mencionar que en el póker se estima que hay alrededor de 2 millones y medio de combinaciones posibles con cualquiera de las barajas que se relacione con esta gran disciplina, sin embargo algunas jugadas prestigiosas son las que se relacionan a continuación.
La Escalera real ó Flor Imperial; en ingles (Royal Flush), está comprendida por cinco cartas del mismo palo en orden desde el diez al As, contiene cuatro combinaciones posibles.
El Repoquer ó quintilla; en ingles (Five of a Kind), está comprendida por cuatro del mismo valor más un comodín, contiene trece combinaciones posibles.
La Escalera de Color; en ingles (Straight flush), está comprendida por cinco cartas consecutivas del mismo palo, contiene treinta y seis combinaciones posibles.
El póker; en ingles (Four of a kind), está comprendida por cuatro cartas iguales en su valor, contiene 624 combinaciones posibles.
El Full; en ingles (Full House), está comprendida por tres cartas iguales denominado trió y dos cartas iguales denominado par, contiene 3.744 combinaciones posibles.
El Color; en ingles (Flush), está comprendida por cinco cartas del mismo palo sin importar el orden, contiene 5.108 combinaciones posibles
De esta manera se cierra este capítulo, con información básica de las jugadas del póker, razón por la cual los invito a la segunda parte en la cual podrán encontrar otras jugadas que son las más fascinantes.
Publicado en Casinos, Póker, Trucos por: Carlos

La mano ganadora en el poker, se determina por el valor de la jugada. Si hay empate de valor entre dos o más manos, la mano ganadora se determina por el valor de la carta más alta. Por ejemplo, en el caso de que haya dos dos jugadores con cuatro cartas iguales cada uno, pero el poker de uno de los jugadores son reinas y las del otro son sietes, gana el jugador que tiene el poker de reinas.
Te presentamos los valor de las cartas en orden descendiente: ÁS, REY, QÜINA, JOTO, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
En el poker todos los palos tienen el mismo valor.
Flor Imperial
La flor imperial son cartas del mismo palo que además forman una escalera, debe comenzar en As y terminar en 10. Esto es, As, K, Q, J y 10 del mismo palo. Son cinco cartas del mismo palo en orden consecutivo. Una Flor Imperial es A-K-Q-J-10 del mismo palo.
Poker
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Publicado en Casino Links por: daniel