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Números para apostar en la ruleta en linea

Vamos a hacer una breve introducción a uno de los juegos que actualmente tiene más aceptación en el mundo casino online .
Simplemente explicaremos los elementos del juego.

Y las posibles apuestas que podemos realizar, para más adelante hablar de las estrategias del juego y dar una valoración personal sobre las mismas.

Podemos decir que en este juego hay 5 elementos básicos.

La ruleta dividida en 37, del ’0′ al 36, que irán en colores alternos, negro y rojo, a excepción del ’0′ que será de color verde y es el que proporcionará un margen para la banca.

Que nunca debemos olvidar que es contra quien jugaremos en la ruleta. La bola de unos 2 cm de diámetro y hecha de teflón que girará sobre la ruleta, es otro de los elementos del juego.

Otras dos partes importantes serán las fichas, con las que colocaremos nuestra apuesta, y el tapete, donde podremos ver una representación de la ruleta.

Y todas las opciones posibles para apostar. Y por último el croupier, que será el encargado de dirigir la partida.

Tenemos varios tipos de apuestas para la “roulette“, que podremos dividir en dos grupos principales, las internas y las externas.

Dentro de las internas, podremos hacer una apuestas sencillas a un número, sin duda la más arriesgada, pero también la que más beneficios daría en caso de ser acertada.

Se pagaría 36 unidades por cada unidad apostada. También podemos hacer apuestas a dos números que se pagan 18 veces lo apostado, apuestas cuádruples. Leer más…

Apuestas y sistemas de ruleta IV

Para las primeras cuatro apuestas , el jugador debe ganar para acabar la sucesión.

Por otra parte, la sucesión se termina automáticamente después de la quinta  truco para apuestas:

P(1 giro) x 1 giro = P(Ganar en la jugada #1), o 0.4737 x 1 giro = 0.4737. P(2 giros) x 2 giros = P(Ganar en la jugada #2), o 0.2493 x 2 giros = 0.4986. P(3 giros) x 3 giros = 0.0 x 3 giros = 0.0. P(4 giros) x 4 giros = P(Ganar en la jugada #4), o 0.0622 x 4 giros = 0.2488. P(5 giros) x 5 giros = (1.0000 – 0.7852), o 0.2148 x 5 giros = 1.0740.

El número promedio de giros, jugadas o trucos para ganar una progresión de 5 jugadas = 2.2951, o 2.3 giros.

Nosotros podríamos calcular la probabilidad de los seis eventos terminales previos al quinto giro y sumándolos conseguir la probabilidad de llegar a cinco giros.

Como estos eventos son mutuamente excluyentes, se toma 1.00 menos las oportunidades de terminar la progresión entre uno a cuatro giros o jugadas.

La probabilidad de terminar la progresión entre uno a cuatro giros o jugadas es [0.4737 + 0.2493 + 0.0 + 0.0622] o 0.7852.

Por consiguiente, nosotros tenemos 100% – 78.52% = 21.48% de probabilidad de finalizar la progresión en el quinto giro.

Si nosotros perdemos $1.19 por la progresión y cada progresión promedia 2.3 giros. Leer más…

Apuestas y sistemas de ruleta I

Sistema  de juego matemático popular descubierto por Jean Le Rond D’ Alembert , matemático y físico francés nacido en 1717.

Su teoría en “La Ley de Equilibrio” supone un equilibrio de éxitos y fracasos de ciertos eventos si usted considera una serie larga de estos eventos.

Su teoría se aplica a un sistema de apuestas en un trecho más corto de resultados del  casino. En el D’ Alembert , también llamado “Sistema de la Pirámide”.

Usted aumenta su apuesta una unidad después de una pérdida y disminuye su apuesta una unidad después que gana. Una sucesión típica puede ser la que sigue:

Sistema de Alembert

1. Apuesta 1 unidad y pierde; -1 unidades.2. Apuesta 2 unidades y gana; +1 unidades. 3. Apuesta 1 unidad y pierde; +0 unidades. 4. Apuesta 2 unidades y pierde; -2 unidades.

5. Apuesta 3 unidades y gana; +1 unidades. 6. Apuesta 2 unidades y gana; +3 unidades. Su “unidad” puede tener fuerza para $1, $5, $25 o algún valor intermedio que usted designe.

Si su unidad fuera $5, entonces usted habría quedado abajo $5 la primera apuesta. Su segunda apuesta es $10 y el resultado positivo lo pone a un balance neto de una unidad o $5.

Ahora usted disminuye su próxima apuesta después de haber ganado a $5. La pérdida de $5 lo deja a usted en cero unidades.

La próxima apuestas en juegos de dos unidades pierde para luego aumentar a tres unidades. Como usted gana esta apuesta, usted disminuirá su apuesta ahora a dos unidades.

Esta apuesta gana y ahora usted tiene un balance favorable de tres unidades. Leer más…

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Apuestas arriesgadas en el casino

Esto me pasaba cuando no tenía mucha experiencia y siempre dudaba cada vez que sentía que podía ganar.

Ahora cuando descubro un patrón de juego, no lo dudo dos veces y de inmediato apuesto fuerte, ya que lo más probable es que termine ganando bastantes  fichas.

Del mismo modo, ten presente que este tipo de sensaciones son realmente difíciles de manejar si es que no tienes experiencia, debido a que te pueden producir molestia e incomodidad.

Por ejemplo, si querías apostar en  blackjack o ponerle a uno o más números en la ruleta y no lo haces, hay dos posibilidades reales.

Una que hubieras podido perder y no pasaba nada. Y la otra, que hubieras ganado, dejando de ganar una gran cantidad de fichas.

En este caso puntual, lo peor es dejarse llevar por el malestar, ya que siempre uno se acalora cuando teniendo el triunfo tan cerca lo dejas pasar.

Este tipo de actitudes lo he visto muchas veces en jugadores novatos. Por este motivo, si eres novato y sientes que debes apostar, hazlo y no temas a lo que pueda suceder.

Eso sí, no apuestas mucho dinero de por medio porque podría ser fatal. Al final, el casino es un lugar para divertirse y pasarla bien.

Eso sí, no te acostumbres a esto porque de lo contrario se te podría hacer costumbre y resultar fatal para tus aspiraciones de ganar  dinero.

Pero si ya eres un jugador experimentado y sientes que debes apostar, hazlo de inmediato y con la mayor cantidad de fichas posibles. Leer más…

Posibilidades de apuestas en la ruleta

Por lo general jugar al blackjack los días que voy al casino. Sin embargo, de vez en cuando, me provoca jugarme unas fichas en la ruleta.

A veces solo juego un par de plenos y nada más. En esta clase de apuestas, coloco mis fichas por cuestiones de cábala más que por cuestiones de estadística.

Ya que algunos sostienen que hay números que tienden a ser más propensos a salir seguido.

Vale señalar, que a veces he ganado y casi siempre he perdido porque a lo sumo, jugaba cinco fichas, que en el mundo de la ruleta no es nada.

Debido a que el paño tiene treinta y siete números por cubrir, contando el 0. Frente a este realidad, para demorar un poco mi estadía en esta mesa, decidí jugar de esta forma.

En líneas generales, lo que busco es divertirme y no ganar dinero, ya que no gana mucho que digamos. Aunque eso sí, la diversión estará asegurada por muchos lances.

Analizando la jugada en cuestión, esta consiste en colocar unas cinco fichas en una docena o en una columna, cubriendo de esta forma doce números.

A continuación, colocaremos cuatro fichas dispersas en cuatro “cuadros”, cubriendo de esta forma dieciséis números.

Depende del jugador   que zonas del paño elige para colocarlos. Al final, se cubren veintiocho números, quedando ocho libres y el cero.

Si hablamos de ganancias, si sale cualquiera de los cuadros, empatamos y recuperamos lo invertido.

Si sale alguno de la docena o de la columna elegida, ganaremos seis fichas. Frente a todo lo dicho, solo resta decirle que con este sistema de apuesta he ganado algo de dinero.

Me he divertido por varias horas en la ruleta . No olvide que si pierde la apuesta, solo dejará ir nueve fichas de su pozo total. Leer más…

Fichas ganadoras en la ruleta

Estas son  las jugadas que suelo hacer cuando arribo a la ruleta es colocar cinco fichas en dos de las tres docenas que hay en el paño.

Ya depende del jugador escoger cual de las docenas se deja libre. Hasta allí, irían diez fichas apostadas.

Sin embargo, para completar la estrategia se deben poner seis fichas más, distribuidas en dos seisenas. Al final solo quedarían libres, seis números y el cero.

Respecto a las ganancias, si sale algún número de las dos docenas perderá una ficha, mientras que si sale algún número de las dos seisenas, ganará dos fichas.

Con este sistema de apuestas , no ganará mucho pero permanecerá un buen rato en la ruleta, si es que quiere divertirse y comer algo.

Eso sí, recuerde que puede perder todo si sale alguno de los seis números que dejó libre y el cero.

No obstante, si sucede eso la cantidad perdida no sería muy grande, ya que solo serían dieciséis fichas.

Para intentar ganar dinero más seguido es mantener las cinco fichas en dos de las tres docenas y en vez de colocar tres fichas en cada seisena, poner solamente dos.

Si usted hace eso, ganará una ficha si sale alguno de los números de las docenas y perderá dos fichas si es que la bola cae en alguno de las dos seisenas.

En resumen, todo depende del gusto que tenga cada jugador en particular.

Yo empleo ambas variantes y me entretengo mucho, mientras disfruto de todo lo que me traen las azafatas.

Y no solo eso, ya que si tienes algo de suerte puedes llevarte algo de dinero, tras haber estado un par de horas en la mesa. Leer más…

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Trucos con más garantia para ruleta III

El problema de este sistema es que se consigue ganar en muchas ocasiones.

Pero si tarda en llegar nuestra elección, la cantidad de las apuestas podría ser inasumible, incluso a superar el límite de la ruleta en la que se juegue.

Las pérdidas del jugador serían muy superiores a los pequeños beneficios que ofrecerían todas las apuesta ganada anteriormente.

Los sistemas consiguen crear en los jugadores el sentimiento de que son infalibles aunque se haya demostrado que son una mentira.

Hay muchas veces que los jugadores creen que es más probable que un color o número sea el siguiente en aparecer.

Un ejemplo sería cuando se está en una ruleta y ha salido varias veces seguidas el color rojo.

El apostante lo observa y decide hacer una apuesta arriesgada creyendo que la próxima vez saldrá negro porque estadísticamente es más probable.

Las probabilidades de que salga rojo (o negro) siempre son del 50%, incluso menor porque tenemos que tener en cuenta el 0 que puede salir pero que no es de ninguno de los dos colores.

Hay que evitar este tipo de apuestas por “probabilidad” ya que las estadísticas en el azar no pueden entenderse en una pequeña cantidad de resultados.

Sino que habría que analizar millones de manos y al final siempre estarían los resultados cercanos al 50%.

Escoge siempre que sea posible la ruleta europea ya que las posibilidades de acertar son mayores que en la americana y que los pagos en premios son los mismos.

Ganar muy poco dinero una alta cantidad de veces no logra contrarrestar las altísimas pérdidas que se sufren cuando se tiene mala suerte.

La Ruleta Online ofrece todos los beneficios de la Ruleta tradicional, pero además elimina los inconvenientes de tener que realizar un desplazamiento hasta el casino más cercano. Leer más…

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    trucos ruleta europea

Trucos con más garantia para ruleta II

Conseguir el número elegido en las ruletas denominadas europeas, con un solo 0, son 1/37 mientras que si se juega en las conocidas como sistema de Martingala, las de 00, estas serían 1/38.

Debido a que el pago por acertar el número ganador en ambas es de 36 veces la apuesta realizada.

Se puede observar sin necesidad de cálculos que la ventaja de la casa es mayor en las ruletas que tienen el 00 (doble cero).

La ventaja que tienen los casinos online es que siempre puedes escoger entre una ruleta u otra.

Como hemos comentado es desaconsejable jugar en las ruletas americanas, pero si no fuese posible apostar en las ruletas europeas.

Tener mucho cuidado con las apuestas específicas que ofrecen las ruletas americanas, de doble cero.

Los casinos que ofrecen ruletas americanas suelen ofrecer una apuesta llamada canasta donde se apuesta a que saldrá uno de los siguientes números: 0, 00, 1, 2, 3.

A simple vista es una opción interesante, aunque esta apuesta es una de las peores que se puede realizar ya que ofrece una ventaja a la casa cercana al 8%.

Hemos dicho anteriormente los sistemas infalibles no existen en los casinos ya que si realmente estos funcionasen al 100%.

Todas las salas de juego estarían arruinadas ya que sus visitantes siempre ganarían dinero.

Sistemas como el Martingala han conseguido mucha fama entre los jugadores principiantes de casino ya que son muchas las veces que se consigue ganar dinero.

Este sistema, si no es analizado de forma correcta, da la impresión de que es infalible por lo que el peligro de confiar en él es todavía mayor.

En el sistema de Martingala el jugador va apostando en la ruleta a número par o impar, doblando la apuesta cada vez que se falle.

Normalmente se consigue la victoria tras muy pocas apuestas, obteniendo el apostante un pequeño beneficio. Leer más…

Trucos con más garantia para ruleta I

Lo primero que debemos comentar o decir es que no existe ninguna estrategia específica que garantice beneficios en la Ruleta.0

La Ruleta es un juego que depende exclusivamente del azar, de modo que la Ventaja de la Casa está establecida y el jugador no puede modificarla.

Pudiendo elegir el jugador que tipo de juego prefiere, aunque debe saber que dicha decisión no afecta en las posibilidades de conseguir beneficios a largo plazo.

Si el jugador quiere poder jugar durante mucho tiempo y conseguir ganar en varias tiradas, entonces las mejores apuestas son las de Rojo/Negro o Par/Impar.

Ya que el jugador estadísticamente ganará en un porcentaje cercano al 50%.

Si por el contrario prefiere no ganar casi nunca, pero cuando lo haga poder recibir una alta cantidad de dinero, apostaría a números sueltos.

Los jugadores deben saber que es imposible que exista algún sistema legal que garantice beneficios al jugador de ruleta.

Los casinos habrían dejado de existir, por lo que la mejor estrategia es saber que se depende del azar.

A pesar de que no existe ninguna estrategia que garantice ganar, sí que hay algunos consejos que mostramos en estas páginas que pueden ayudar a disminuir la ventaja de la casa.

Es posible optimizar el juego en la ruleta para poder disminuir la ventaja de la casa hasta el mínimo.

De esta forma las números sueltos aumentarán y el juego se hará mucho más ameno y divertido.

Hay poco que decir de esta advertencia ya que la ruleta tiene 36 números que pueden ser ganadores pero además tiene una casilla, el 0, en la que gana la banca.

En caso de jugar en una Ruleta que tenga el 00, serían dos casillas en lugar de una donde podría caer la bola y que beneficiarían a la banca. Leer más…

Realidad o ficción en casinos

Las apuestas surgen un gran número de mitos, ficción, por cual consideramos importante revelar lo que es real, y dejar a su criterio, si estos mitos tienen validez.

Mito: “Los casinos aflojan las tragamonedas cuando tienen nuevos clientes, para atraerlos.”

Todas las máquinas tragaperras están controladas por sofisticados sistemas de programación, de conformidad con las leyes del país, la tradición y la dimensión de las apuestas.

Verdad: “Las máquinas de video póquer tienen pagos diferentes para las mismas manos.”

Los jugadores deben buscar la máquina que ofrece el mayor pago! Ustedes notarán la diferencia en su bolsillo.

Mito:Si una máquina tragaperras tiene un porcentaje de pago del 93%, esto significa que la máquina se quedará con el 93% del dinero apostado por un jugador.”

Una máquina tragaperras con una tasa de retorno de 93%, el jugador promedio va a dejar alrededor de 57% de su dinero.

Esto sucede porque los jugadores no retiran sus ganancias y apuestan de nuevo estas ganancias.

Pero las probabilidades de determinar los pagos de los juegos siempre están a favor de la industria del juego.

Verdad: “Cuando se juega a la lotería, nunca se debe utilizar un número inferior a 32.”

La gente necesita creer en talismanes. Y a veces parece que funciona. Lamentablemente, en la mayoría de los casos no funciona. Es una ilusión.

Pero no está mal a menos que no les impulsa hacer apuestas más allá de sus posibilidades. Escuchen la voz de la razón cuando jueguen!

Mito:En la ruleta, si un número no ha sido tocado por algún tiempo, va a salir.”

La idea de que algo está previsto para el futuro, ya que no ha sucedido desde un determinado período no es correcta.

Cada giro de la rueda es un evento aleatorio, lo que significa que los resultados son aleatorios. Leer más…

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